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Antiguo 22 mar 2005   #64
Cesar Saez
just another monkey
 
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Predeterminado Re: Laboratorio de pruebas: Mental Ray

Cita:
Escritos por Stewie
Me gusta la idea , esta semana andaré algo liado, pero la semana que viene pongo un minituto de Contour Rendering y Toon Shading en Maya, básicamente dirá lo mismo que el tuto que dejé posteado, pero en castellano
Sería ideal, gracias Stewie

Cita:
Escritos por tonpe
en cuanto a los shaders teneis un enlace muy chulo en cgtalk donde teneis un monton de pruebas.
este es el enlace.
http://www.cgtalk.com/showthread.php?t=104578
Ya le habia dado un vistaso por encima al enlace que me indicas, vamos a ponerle más atencion, gracias por el enlace :D

Cita:
Escritos por Rashek
yo si kereis puedo hacer algun tuto de shaders en xsi...
Este post no es sólo para 3dsmax, sería interesante para los usuarios de XSI :D

Cita:
Escritos por Cesar Saez
Tengo una dudasexistencial :? a ver si hay alguien que me pueda ayudar:
- Que efecto tiene el valor de "Maximum num. photons per sample" en el apartado GI de mental Ray?
Alguien sabe :? ?

Salu2 :D
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Blog::Demo Reel '07
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"Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso"
Stephen Covey
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