Ver Mensaje Individual
Antiguo 26 mar 2005   #6
Caronte
BlenderAdicto
 
Avatar de Caronte
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2004
Ubicación: Valencia-España
Mensajes: 10,652
Predeterminado Re: Bump y specular map para tattoos

El tajuaje solo cambia el color, todos los demás parametros (spec,bump, etc...) puedes dejarlos igual que en el resto de la piel.

La mancha de sangre si está fresca y es abundante, tendrá una suave transparencia, un poco de refracción (1 coma algo), mucha especularidad y algo de reflectividad aparte de algo de bump.
Si está seca, tendrías que bajarle la especularidad cerca del mínimo y dejarle solo el mapa de color.

P.D: El tatuaje llevaría bump, solo si fuese muy reciente (días).
__________________
"Algún día todo será digital"
Caronte.
My latest personal work
Caronte is offline   Responder Con Cita