Re: Chalecito pa fliparla
bueno, aki os explico un poco lo que hice para el cesped, aunque repito q es el proceso normal y que muchos de vosotros habreis hechoa ya antes....
No es mas que un plano en Max con el modificador VrayDisplacement, en los controles 2dmap y una cantidad de unos 6cm, luego el mapa es una imagen q hice en photoshop.
Cree un archivo nuevo de 500x500 y le hice unas nubes (con blanco y negro) luego le agregue un ruido monocromatico muy alto, entonces me quedaba la imagen con puntos negros y blancos de forma irregular...
Esa seria la imagen a colocar en el map del displacement.
Y ya esta.....luego una textura base de un cesped y a tirar millas.!!!!
Os cuelgo la imagen que he utilizo yo por si os sirve de algo....
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