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Antiguo 28 mar 2005   #14
hachy80
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Predeterminado Re: Chalecito pa fliparla

bueno, aki os explico un poco lo que hice para el cesped, aunque repito q es el proceso normal y que muchos de vosotros habreis hechoa ya antes....


No es mas que un plano en Max con el modificador VrayDisplacement, en los controles 2dmap y una cantidad de unos 6cm, luego el mapa es una imagen q hice en photoshop.

Cree un archivo nuevo de 500x500 y le hice unas nubes (con blanco y negro) luego le agregue un ruido monocromatico muy alto, entonces me quedaba la imagen con puntos negros y blancos de forma irregular...

Esa seria la imagen a colocar en el map del displacement.

Y ya esta.....luego una textura base de un cesped y a tirar millas.!!!!

Os cuelgo la imagen que he utilizo yo por si os sirve de algo....
Miniatura de Adjuntos
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Nombre:  ruido.jpg
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