Te contesto aquí la primera cuestión de tu mensaje. La parte de HDRI, que también preguntas en otro post, ha sido movida a motores de render e iluminación.
Para hacer secciones hay varias maneras:
- Por modelado, mediante borrado de caras, edición de malla, o por objetos booleanos.
- Por cámara, mediante planos delimitadores (yo creo que una de las más cómodas, aunque da problemas de normales en los elementos seccionados).
- Con el plugin Scalpel, que se dedica básicamente a ésto.
Saludos,
Drakkhen_Rotor
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