3D-CHIKLETE:
Bastante mejor en cuanto a color bleed pero.... se ve como que se te olvidó activar las sombras de área de las luces de las ventanas (o no las has usado), se ve un poco extraña la imagen (sin sombras) lo que le resta realismo....
Vancorso:
Enhorabuena, el shader dirtmap es el mismo que el Ambient Oclussion que viene con max7

, sin duda sumamente útil y ahorra bastante tiempo de render, por cierto las imagenes están un poco oscuras para ser de un exterior? es un detalle, leiste en este hilo unas 2 páginas atrás? ahi hablaba algo de optimizar un poco los parámetros para obtener renders más rápidos (pensando en exteriores), esperamos verte más a menudo por acá.
Salu2 :D