Es cierto Mars, pero nunca lo utilizo, cuando preparo un mapa de texturas suelo dejarlo listo para que funcione en cualquiera de los programas que utilizo, sea Blender, Max o A:M, por eso el paso por Photoshop o Gimp es siempre obligado.
Claro, no siempre mis mapas son reusables pero es cuestión de método
