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Antiguo 29 dic 2002   #6
Ballo
Megalodon...
 
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Como escribo antes, no escalo los huesos con el edit bone, lo q en teoria se escala es el nodo creado. Veras el nodo, te asocia todos los huesos. POr tanto, mueves el nodo, y todo se escala no solo los bones, Pq si utilizamos el modificador de bones, los helpers y demas splines padres no se escalan.

VOy a seguir investigando.



Saludos a los dos.
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él.
Lu Sin
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