Pues en la pagina de Paule Neale
www.paulneale.com en la sección thecnical en el
Project: Arnold Character testing muestra ademas de un rigg muy bueno

, un sistema de musculos muy interesante. Me pregunto como lo ha hecho

, pues nunca he trabajado con esto. Se me ocurren muchas maneras pero pueden ser medio "primitivas" y tal vez alguno de ustedes me puede explicar como lo ha hecho y/o cual seria la mejor manera de simular musculos a ver si no estoy tan equivocado.(manualmente, ya he escuchado del CAT Muscle

).
Saludos