Hola a todos espero que puedan ayudarme en esto ,soy nuevo con esto y estoy intentanto usar Vray Adv. 1.09.03n con Max 5 ,y cuando intento hacer el renders final utilizando este motor de render tengo este problema.
Espero que me puedan ayudar.
Estos son los parametros del tutorial que estoy usando
· Madera (Material Standard)
1. Para el color utilizamos un bitmap (imagen) de madera o el material procedural “Wood” del MAX. Se aconseja el bitmap por el gran realismo que ofrece. Es interesante desaturar un poco la imagen que tengamos ya que habitualmente los bitmap de madera que podemos encontrar en cualquier paquete de texturas tienen una saturación de color por encima de lo habitual. También podemos conseguir esta desaturación si utilizamos un color “Diffuse” gris neutro (128,128,12

y el bitmap lo aplicamos no al 100% sino al 80 – 90%.
2. Empleamos un brillo especular de color ambar o similar, no blanco, de poca intensidad (Specular Level = 20 - 30) y muy difuso (Glossiness = 10 - 20). También se puede mejorar con un especular “Multi-Layer”, como en el ejemplo.
3. Como lo más probable es que no dispongamos del bump correspondiente, podemos emplear el mismo bitmap o procedural que hayamos utilizado como tal. La intensidad del mismo dependerá de la claridad y del contraste de la fuente, así que iremos haciendo pruebas hasta que logremos un relieve no demasiado exagerado pero apreciable.
4. Si la madera está recién barnizada, o lacada, utilizaremos un reflejo “Fresnel” nítido al 70 - 90 % de intensidad. Si el barniz empleado es mate o el objeto ya tiene muchas horas de uso usaremos el reflejo “Fresnel” desenfocado al 50 - 70 % de intensidad
Y la ventana que sale cuando empieso hacer el render dice
1.render instances ,3 scene lights
Rendering frame at. time 0
camera view
scene setup....
Gracias
MANIFESTO