Re: Cómo animaríais una lengua
en el caso de trabajes con max, lo de escalar los huesos, hazlo siempre con bone tools , nunca con la herramineta escalar, por lo que dices de que al girarla se escalan como quieren, es que seguro que la lengua esta vinculada a otro objeto, desvinculala primero y luego cuando tengas la posicion correcta vuelvela a vincular, 6 huesos me parece una exageracion pero tambien segun la lengua, tb te aconsejo que te hagas un wire parameters de la rotación de la lengua para que automatizes el movimiento, ya que la lengua tiene solo ciertos movimientos, también depende de si es un personaje realista o uno cartoon.
Saludos
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