Saludos:
Creo que el tutorial que andas buscando está en la siguiente dirección:
http://www.nextlimit.com/tutorials/r...liquidlogo.htm
Son los tutoriales del real flow 2. No es posible acceder a ellos desde la página de next limit, pero si pinchas el enlace podrás abrirla. Tuve que resolver un problema parecido. Yo tenía que crear una forma a partir de gotas separadas de agua sobre una superficie. Real Flow es complejo, pero para fluídos es lo mejor. Al final pude resolver el tema con un emisor tipo bitmap. Lo bueno de este sistema es que puedes coger un mapa animado en escala de grises y el sistema de partículas va cambiando de forma conforme cambia el mapa. Lo único que tienes que currarte es una animación en escala de grises de unas gotas que van formando un logo.