Re: Mas particulas, mas combustion y mas problemas
hola nexxxus (no se si he puesto las "x" correctas), hay una forma de trakear muy sencilla, si el material a trakear es un 3D lo que se podría hacer, si el problema es que durante el proceso de traqueo éste se pierde, es que en el mismo soft 3D cojes una esfera de color blanco autoiluminada y la linkas al motor de la nave, de tal forma que cuando la nave se mueva se mueva tambien la esfera. Haces un render del movimiento de la esfera ocultando cualquier otra geometria, con background negro y sin motion blur, es un render muy rápido, y lo que has hecho es crearte un punto de track que puede seguir el peor soft de trakeado del mundo. Una vez lo hayas hecho los datos de trakeo los asignas donde toca y listo.
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