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Antiguo 28 jun 2005   #2
HalfVector
H = E + L
 
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Predeterminado Re: Mapa Desplacamiento malo con Z-BRUSH

Creo que si creas el mapa de desplazamiento en ZBrush, luego tienes que invertirlo verticalmente para que se aplique bien en MAX. Tal vez ese sea el problema, que no lo has invertido.

Saludos.
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