Re: 1ª Actividad de animación: Caminatas
Apuntes para las normas. Solo poner previos, en las tres vistas basicas, frente, perfil y 3/4, y si pueden ser mov...pues mejorlll!!!
Ahi van las opiniones de un tio que le cuesta mogoñon ver fallos en la animacion.
Dani.
cojonudo el personaje. Ahora bien considero que el caminado esta mas cercano al "te voy a matal" que al "chulopiscinas". La personalidad expresiva para el cuerpo que considero del chulopiscinas es, pecho saliente, brazos muy flexionados, si apenas estiramiento, cabeza mirando para los lados,(tiene que controlar a las guiris), caderas mas atras de la linea imaginaria vertical hasta la cabeza, por tanto la espalda esta muy curvada.
Las expresividad corporal del "te voy a matal o mas apropiado soy tan chulo como terminator" Es como haces, la cabeza rigida (todo rigido) con el pecho saliente, pero sin formar una curva exagerada eso mas lo que dice Ernesto.XD
Promineo.
Las manos y pies le daria mayor movimiento secundario....ahora no recuerdo el termino en ingles che. Usa lowMax. XD
Derbi.
Me gusta, no le veo fallillos gordos en un principio, por desconocimiento probablemente, coincido con Dani sobre las orejas.
Stewie.
Coincido con Dani.
Salud.
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( ::: ) Tus puñetazos no sirven para nada. No puedes matar a tu maestro de boxeo con golpes que has aprendido de él.
Lu Sin
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