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Escritos por Ballo
La captura es una referencia al igual que poner los blueprints en pantalla para modelar. Una vez obtenida se limpia y se retoca. O la simulacion de rigidos y cuerpos blandos es otra referencia, luego se puede limpiar, reducir keys, y eliminar lo que no guste.
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Completamente de acuerdo
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Otra cosa es querer animar personajes cartoon con captura, quedara analmente anal.
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Completamente de acuerdo
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Y animar personajes realistas con exageraciones y poses extremas, quedara anal. XD
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Discrepo, ejemplo.... el trabajo de Jeff Lew en la secuencia de Neo luchando con cientos de Smiths en MATRIX RELOADED
Discrepo, yo no
