Re: 3dsMax setup -> ZBrush -> 3dsMax
Mmmm, parece que no se puede,, no se. Copio los vertices de un skin y cuando voy a pegarlo en el modelo importado, no me deja.
He atacheado el modelo importado al viejo, y he borrado el viejo, pero tampoco sale.
Solo salen los envolventes tipicos que salen por defecto, y en fin "lo habitual", ajustarlos y pintar y morphear las zonas que se quiera para que quede bien...pero claro, con tantos polis, esto pega unos tirones que no hay forma.
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