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Antiguo 04 ago 2005   #4
Pinucset
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Predeterminado Re: Cámara que sigue un objeto

Bueeeno, ya lo consegui, una cosita, como puedo asignar la cámara a un objeto (una esfera por ejemplo) durante x frames y que al renderizar lo tenga en cuenta?

Es decir 0a100 frames cámara normal 100a150 frames cámara el ovni... A ver si me lo puedes explicar

Gracias tronco
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