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Escritos por carlosall
en la 1.09.03, debes colocar esos mismos mapas uno en el canal difuse y el otro en el canal Refract, este ultimo es el que remplaza al canal opacity del mat standard...
y lo otro por si no sabias los materiales standard funcionan con vray, asi que como dice Quel , hubiese bastado incluso con leerse solo la ayuda del max...
saludos y suerte
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lo del standar sabia..............solo queria decir que en las nuevas versiones es mas directo y mas rapido el tema opacidad