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:
3dsmax mala fusion de biped
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14 sep 2005
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2
ivanlobon
Ein?? oº.
Fecha de Ingreso: septiembre-2002
Ubicación: Madrid
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Re: 3dsmax mala fusion de biped
lo que debes hacer es: en el menu del bipedo, en la pestaña layer (capa) te creas una nueva, le das al boton de animar, lo colocas donde quieres, colapsas la capa y yasta (creo).
saludos
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