PUESTA EN ESCENA DE LAS CURVAS DE ANIMACION:
-Escena nueva (CTRL+n).
-Creamos un cubo (dentro del tab POLYGONS en la parte superior).
-Pulsamos el botón de la fila de la izquierda llamado PERSP/GRAPH (el número 13 hacia abajo).
-Ahora ya se está visualizando el ¿editor de curvas de transormaciones? (GRAPH) y estamos viendo que tenemos seleccionado el objeto pCube1 (el cubo que hemos creado).
-Nos fijamos que abajo tenemos una línea de tiempo (frames 1-24).
-Nos aseguramos de que estamos el frame 1, seleccionamos el cubo con el BIR y pulsamos S para replacear un keyframe (aparecen más submenus en la ventana de pCube1).
-Vamos al fotograma 12 y pulsamos W (con el cubo seleccionado) y desplazamos el cubo a un lado, pulsamos S para marcar otro keyframe.
-Hacemos lo mismo en el fotograma 24 y desplazamos otra vez el cubo a otra posición arbitraria, pulsamos S para marcar keyframe.
-En la ventana donde aparece el objeto pCube1 seleccionamos manteniendo pulsado SHIFT TranslateX, Translate Y y Translate Z y pulsamos "A" (frame all).
VOILA, ya tenemos las curvas de desplazamento del objeto con los keys marcados.
