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Antiguo 08 oct 2005   #3
Leander
Tresmiltornillero
 
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Fecha de Ingreso: octubre-2004
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Predeterminado Re: Aprendiendo a animar con MAYA en 7 dias

PUESTA EN ESCENA DE LAS CURVAS DE ANIMACION:

-Escena nueva (CTRL+n).

-Creamos un cubo (dentro del tab POLYGONS en la parte superior).

-Pulsamos el botón de la fila de la izquierda llamado PERSP/GRAPH (el número 13 hacia abajo).

-Ahora ya se está visualizando el ¿editor de curvas de transormaciones? (GRAPH) y estamos viendo que tenemos seleccionado el objeto pCube1 (el cubo que hemos creado).

-Nos fijamos que abajo tenemos una línea de tiempo (frames 1-24).

-Nos aseguramos de que estamos el frame 1, seleccionamos el cubo con el BIR y pulsamos S para replacear un keyframe (aparecen más submenus en la ventana de pCube1).

-Vamos al fotograma 12 y pulsamos W (con el cubo seleccionado) y desplazamos el cubo a un lado, pulsamos S para marcar otro keyframe.

-Hacemos lo mismo en el fotograma 24 y desplazamos otra vez el cubo a otra posición arbitraria, pulsamos S para marcar keyframe.

-En la ventana donde aparece el objeto pCube1 seleccionamos manteniendo pulsado SHIFT TranslateX, Translate Y y Translate Z y pulsamos "A" (frame all).

VOILA, ya tenemos las curvas de desplazamento del objeto con los keys marcados.
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