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Escritos por Fiz3d
...A que guapo, pero con una escena cargada como se lo montan,? este vertex es mio, no es mio... dejalo yo lo vi primero.. jeje, pero esta bien ver lo que hacen los compañeros en otras partes de la escena... pero relentizara mucho..
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No relentiza nada, es en tiempo-real, el flujo de datos es mínimo, porque no se pasa toda la malla modificada a cada acción. Además con acciones que implican a mucha geometría, ni siquiera tiene que enviarla, porque puede decirle que ejecute la misma orden que hizo el usuario X pero en local en las otras máquinas.
Es una autentica pasada, pero aún no esta acabado
