Re: Setup, Rigging & Skinning
es bastante sencillo juanjo, se trata de wire parameters que son la base del setup ( or eso me he creado este ejercicio), en este caso los ejes de las shapes estan unidos mediante wires a parametros de modificadores, el dummi que ves tiene un link constraint a la lata y a su vez la shape esta emparentada a este dummi de esta manera si mueves la lata la shape lo sigue, ( y alguien se preguntara, ¿y por que no emparentas la shape a la lata directamente? ) esto lo hago para evitar el loop dependency.
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