ok pues entonces es un bug del vray a la hora de tomar la frecuencia y reflejarla en el jpg. Te incluyo en la tabla
NaSHoOo, ya nos comentarás como va la cosa, de momento, no incluyo tu tiempo a la espera de que puedas comprobar la razón de ese bajo rendimiento y cuando lo hayas detectado, hagas el render ya "a plena forma"
