El hacer las simetrías una vez tienes todo atado a controladores, sliders, spinners y demás no creo que sea muy recomendable, más que nada por la dependencia de nombres (creo que en MAX8 esto está solucionado). Cuando hice todas las pirulas del 'matching' y del control de los dedos en LowMAX, primero una mitad, y luego, a manita, la otra. Sí, es un suplicio, pero es como mejor funciona
