C贸mo animar un ciclo ping-pong en Blender sin interrumpir

C贸mo animar un ciclo ping-pong en Blender sin interrumpir
Lograr que una animaci贸n se repita de ida y vuelta de manera fluida es una t茅cnica esencial. Usando las herramientas de curvas de Blender, puedes configurar un bucle ping-pong que se ejecute indefinidamente sin cortes bruscos. 馃幀
Preparar la animaci贸n en el editor de gr谩ficos
Primero, debes crear la animaci贸n b谩sica para tu objeto o propiedad a lo largo de la l铆nea de tiempo. Una vez hecho, selecciona todos los fotogramas clave que componen un ciclo completo dentro del editor de gr谩ficos. Con ellos elegidos, accede al men煤 Key y luego a Interpolation Mode. Para un movimiento uniforme, establece la interpolaci贸n como lineal.
Pasos clave en el editor de curvas:
- Animar la propiedad deseada a trav茅s del tiempo.
- Seleccionar los fotogramas clave del ciclo completo.
- Aplicar interpolaci贸n lineal desde el men煤 Key para movimiento constante.
El verdadero desaf铆o a veces est谩 en la sincron铆a entre el artista y el software, persiguiendo ese fotograma clave que define el ritmo.
Aplicar y configurar el modificador Cycles
El siguiente paso es agregar un modificador de curva. En el panel de modificadores del editor de gr谩ficos, pulsa en Add Modifier y elige Cycles. Esta es la herramienta que define el comportamiento de bucle. Activa las opciones Before y After. Para generar el efecto ping-pong, selecciona el modo Repeat Mirrored (o Repeat with Offset). Este modo refleja la animaci贸n en cada repetici贸n, haciendo que retroceda y cree el vaiv茅n caracter铆stico. 馃攣
Configuraci贸n del modificador Cycles:- A帽adir el modificador Cycles desde el panel correspondiente.
- Activar las opciones Before y After para controlar los extremos.
- Seleccionar el modo Repeat Mirrored para lograr el rebote ping-pong.
Extender el rango de la animaci贸n
Para que el ciclo contin煤e m谩s all谩 de la secuencia inicial, necesitas ajustar el rango de fotogramas en la l铆nea de tiempo principal. Extiende la barra que marca el final de la animaci贸n, coloc谩ndola mucho m谩s all谩 del 煤ltimo fotograma clave original. El modificador de ciclos procesar谩 autom谩ticamente la curva, repitiendo el patr贸n de ping-pong a lo largo de todo este nuevo rango. De este modo, tu animaci贸n se reproducir谩 en un bucle infinito de ida y vuelta, sin pausas no deseadas. 鉁?/p>