Por esa razón no lo puse. El Milkshape es todo un clásico, si se utiliza mucho aunque el Misfit Model3D parece que va a tomar el relevo, y por eso a ese si lo apunté en la lista. En todo caso, ya habrá que hacer una lista aparte, los videojuegos son todo un mundillo que necesita su propio espacio, hay motores, editores de mapas, de modelos (como los que hemos mencionado), también hay utilidades importantes como el UVMapper, Zmapper, Unfold3D, plugins, en fin, la historia de nunca acabar. En todo caso a esos niveles ya no hay polémica, la piedra en el zapato aparece cuando se habla de las "Suites 3D"
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