Re: GOTA DE AGUA.....?
Hola
Para que la gota se desplace y deslice por la hoja yo usaria el "Conform" o el "Surf Deform" ( en este ùltimo una de las superficies debe ser Nurb ).
Este modificador ( el conform el otro es un Space Warp ....si no recuerdo mal).
Lo que hacen es "adaptar" la superficie de un objeto a medida que se "arrastra" sobre el otro.
El efecto de onda de choque contra el agua hay un plug in muy difundido que es el SPLASH y es exelente. Genera impacto y estelas que un objeto deja cuando se desliza por el agua, lo hace muy rapidamente y muy convincentemente.
Para que algo que impacta contra una superficie simule "fundirse" o "mezclarse" podes usar el modificador "MELT" que esta pensado para ese tipo de efectos y viene incluido en Max desde la version 4 ( esta entre la lista de modificadores ).
SUERTE
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