Re: Problema con substracciones booleanas
autodesk land hace unos terrenos de la ostia, desde curvas de nivel puntos o lo que sea, tienes lineas de contornos, mezclar terrenos, lineas de rotura, todo ello triangulado o mallado con un grid (asi se pierde calidad pero se reduce el numero de polys) los exportas/importas como landxml y tatachan supeterreno que te cagas, y si tienes una ortofoto de la zona,,, tatachan superterreno texturizado de la ostia.
Un saludete
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