Re: Problema con substracciones booleanas
Las boleanas de max son siempre problem?ticas. Si no quieres utilizar plugins (power boleans, etc, etc) el m?todo que yo utilizo es el siguiente. Chequeo la geometr?a (en tu caso el terreno, para comprobar que el objeto no tiene errores (caras abiertas, caras duplicadas, ...) Esto se hace con el modificador STL check (si tiene errores, te dir? d?nde est?n y ?nicamente tendr?as que arreglarlos). Si despu?s de esto te sigue dando errores, prueba a desplazar un poco el cubo que vas a utilizar para la sustracci?n. Suele ocurrir que por la posici?n de los v?rtices, en un punto te d? error, pero movi?ndolo un poco hacia un lado, la posici?n de dichos v?rtices cambia y ya no da error.
Prueba, y a ver si te funciona
Saludos
|