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Antiguo 27 feb 2006   #5
kurepě
Senior Member
 
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Ubicación: Lanus City
Mensajes: 152
Predeterminado Re: Iniciando 3ds Max (ayuda)

creo que el problema de fondo es que no conoces las herramientas de edicion de poligonos. Tendrias que investigar ese tema.

Para hacer un hueco para una ventana sin necesidad de usar booleans una de las maneras podria ser esta:

Tenes por ejemplo este box convertido en "editable poly":

http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/a...id=27191&stc=1

Selecciona el poligono que ves en la imagen siguiente y el opuesto y aplicale un "INSET":

http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/a...id=27192&stc=1

borra los poligonos centrales de cada lado:

http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/a...id=27193&stc=1

a nivel de "EDGES" con laherramienta "BORDER" selecciona ambos bordes abiertos ( pulsa Control y hace click sobre cada borde. Todos los bordes abiertos quedaran seleccionados ).
Cuando los tengas seleccionados, click sobre el boton "BRIDGE":

http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/a...id=27194&stc=1

Ya esta hecho el hueco sin las complicaciones de los booleans.

Otra opcion es que tengas tu malla dividida de la siguiente manera:

http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/a...id=27195&stc=1

acomoda los Edges hasta que tengan el tamańo que deseas:

http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/a...id=27196&stc=1

Borra los poligonos centrales de cada lado y aplica el mismo procedimiento anterior:

http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/a...id=27197&stc=1

Incluso, trabajando con "insets"; "extrude"; "Outline" o "Bevel" podes agregar mas subdivisiones para detalles como los marcos de la ventana:

http://www.3dpoder.com/foro3dpoder/a...id=27198&stc=1

Salu T
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