Re: 1a Actividad Videojuegos: Personaje Low-Poly
Gracias a todos, checaré rigurosamente las proporciones nuevamente.
Pero tampoco a exigir perfecta forma, si proporción, pero esto es para videojuegos; yo creo que seria uno de los primeros a los que le encantaria hacer un personaje de 30.000 polys para marcar todos los detalles, como verán en juegos hasta recientes las manos son cuadradas junto con otras partes del cuerpo bastante extrañas.
Si hiciera un personaje con normal maps la cosa mejoraria notablemente a nivel donde casi no se notaria la diferencia con un highpoly, pero hay juegos en donde no es posible usár esta tecnologia debido a la preservación de la tarjeta gráfica y otros factores.
Última edición por NeCRoManCeR fecha: 01 mar 2006 a las 16:59.
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