Hola
Creo que no da para preguntar ese sector del foro pues en el texto que 3D Poder pone al inicio dice:
"
Aqui puedes postear todos los trucos que sepas .sobre el programa 3D Studio Max"
Voy a intentar entonces postear un TIP ....espero les sirva:
Imaginemos esta situacion:
Tenemos un modelo muy complejo y compuesto por varias piezas.
Lo que tenemos que hacer es que las cientos de partes que componen este objeto, deben venir volando desde diferentes puntos e ir armando el modelo en càmara. Las piezas deben cader "exactamente" en el lugar que corresponde caso contrario quedarà desprolijo o directamente mal armado.
Seria un trabajo muy arduo animar pieza por pieza y colocarla exactamente en el lugar que corresponde. Lo mas practico seria tener la habilidad de que en la frame "cero" provoquemos el "caos" de todas las piezas y luego decirle a Max que queremos todo eso armadito y con cada pieza en su lugar en ( por ejemplo ) la frrame 100....bien, esa posibilidad existe y es extremadamente sencilla. Para poder experimentarla hace algo sencillo ( muuuuuuy sencillo ) asi te das cuenta como trabaja Max co este mètodo:
-Crea un logo o simplemente nombre o Nick. ( Obviamente, cada letra debe ser un objeto "independiente" ( Detach ) con su pivot centrado en si misma.)
--Asegurate de que la presentacion en camara ( siempre observando en la frame "cero" ) sea la que deseas que tengan tus objetos al final de la animaciòn.
-Selecciona TODAS las letras.
-En la frame "CERO" hace click DERECHO sobre el Time Slider ( o control/deslizador de tiempo....no se como esta traducido )
-Aparecerà una caja para introducir valores como la que te muestro en la imagen siguiente:
-Bien. Supongamos que queres que tus letras comiencen a moverse en la frame 25 y terminen de "acomodarse" en la 100. Entonces, tenes que introducir en "DESTINATION TIME" el valor 100. Esto marcara el final de todo movimiento para el / los objetos actualmente seleccionados ( es lo que se conoce como Hold-key ). Dale OK a la caja.
--Dijimos que queremos que las letras entren en accion en la frame 25 entonces, presiona AUTOKEY ( o ANIMATE si tenes una version inferior a 5 de Max ) y posiciona el Time Slider ( barra de tiempo ) en la frame 25.
--Empeza a "desordenar" tus objetos de la manera que quieras y como quieras ( Rotar, Mover, Escalar....lo que quieras )
Cuando tengas todo listo, reproduci la animaciòn y veras como todo ocurrre a la inversa, tus objetos se iran "armando" a partir de sus posiciones al azar desde la frame 25 y los tendras perfectamente alineados y armados en la frame 100.
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Como observaras en los parametros que te ofrece la ventana donde introducis los valores, podes decidir que atributo del objeto sera animado de esta manera. Por defecto, se crean keys para los tres atributos de Posicion, Rotaci+on y Escala.
SUERTE