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Antiguo 09 mar 2006   #12
HalfVector
H = E + L
 
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Predeterminado Re: Exportar modelos de videojuegos a 3dmax...

El Call of Duty utiliza el motor de quake3 por lo que es probable que el formato de mapas no haya cambiado respecto a éste. En cuanto a los modelos, si siguen con los mismos que quake3, será el md3, pero no sé, a lo mejor eso lo han cambiado.

Saludos.
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