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Antiguo 14 may 2006   #7
bealobo
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Fecha de Ingreso: diciembre-2004
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Predeterminado Re: Trucos y Tips sobre Lightwave

Hola,
bueno, voy a poner un truco aquí, no es que sea la bomba pero igual a alguien le sirve.

Para hacer materiales cromados y en general muy reflectivos (porcelanas, etc) se puede utilizar un .hdr en el reflection map con la opción "spherical map" (Material Editor/Environment).
Esto es más rápido que la reflexión raytracing y queda muy bien.
Hay que buscar un hdr que quede bien con el entorno de la escena, claro.

Y otra (la podéis ver y descargar en la página de www.savinoff.com) que es poner unos polígonos en forma de cristales que no se vean en la escena, sólo se reflejen y ponerles un nivel muy alto de luminosity.
Aquí sí haría falta poner raytracing pero es más controlable ya que uno pone la geometría a reflejar donde quiere.

Espero que le sirva a alguien.
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