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Antiguo 15 may 2006   #5
HalfVector
H = E + L
 
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Entre dos vectores
Mensajes: 877
Predeterminado Re: Petición de artículos sobre el mundo del 3D en los videojuegos

Cita:
Escritos por ChamanMan
Neobarry, no conozco nada acerca de esos libros, (o direcciones). ¿Son específicos de videojuegos?
Trata la programación 3D con OpenGL pero que yo sepa, nada específico sobre videojuegos.

También puedes mirarte las especificaciones técnicas de algunos de los motores de juegos más conocidos. Por ejemplo, aquí tienes las especificaciones de las distintas versiones del motor de Unreal.

Si te fijas, vienen las especificaciones del Unreal Engine 2, Unreal Engine 2x y del Unreal Engine 3, que es la última versión. Eso te dará una idea de cómo ha ido evolucionando la cosa.

Saludos.

Última edición por HalfVector fecha: 15 may 2006 a las 16:53.
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