Re: Quest3d,VR4max,rtre......
Quest es complicado pero sus resultados son espectaculares
RTRE es bastante simple pero hay que subdividir la malla.Lo he trabajado poco y los resultados con radisoidad son muy buenos. El problema es que no creo que funciones con modelso muy pesados. En cambio el Quest si, pero si quieres sombras y tal hay que hacerlo en tostado de texturas previamente lo cual es mortal.
¿Alguien conoce algún plugin que tueste texturas y envie los resultados directamente a Quest o a VRML o a X3D sin necesidad de rehacer todos los materiales tostados como standard. He encontrado un plugin para x3D pero va fatal y los sensores no funcionan.
Bird
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