Re: Paso de Maya a MAX (viewports)
yo he tenido que hacer lo mismo para unsa cosillas puntuales, y lo mejor es parender a utilizar max como max y maya como maya, no intentar poner los hotkeys igual y asi por que no es del todo posible, de todos modos lo mas incomodo es acostumbrarse a la diferente interface y a dos o 3 cosas distintas, por que despues ya es "casi" lo mismo(bueno, cada uno de ellos tiene sus pijadas)
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