mirate este tutorial, es para iluminar exteriores con luces standard.yo siempre lo uso en animaciones, sale a cuenta en relacion calidad/tiempo aunque obviamente no tiene la calidad de imagen de vray:
http://www.cgarchitect.com/resources.../tutorial8.asp
ah, como tu escena es muy pesada y compleja te aconsejo que aumentes el valor del quadtree de la luz fdirect q hace de sol (raytraced shadows) de 7 a 9 o 10, mas o menos, te ayudara a bajar los tiempos de render por frame.
suerte!!