Re: liquidos en real flow
Hola,
tienes que hacer un Lock hasta que el tubo se llene y las partículas reposen.
Luego lo quitas, salvas el estado inicial (por si acaso) y le das a Action, y la animación ya va, se abre la puerta y demás. Mientras tengas lock activado, no se tiene en cuenta la línea de tiempo ni por tanto las animaciones que puedas tener.
El demonio de colisión no lo necesitas, porque lo que hará será eliminar tus partículas en cuanto colisionen.
Le tienes que meter gravedad, eso sí.
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