Re: Noticias frescas (o descongeladas) sobre ZBrush 2.5
bueno me parece precipitado decir .. este es mejor o lo q sea.. ademas de ser una boberia defender un software.. no se.. cada uno es como es...
De momento Zbrush parece prometer bastante.. pero hay q ver realmente ese potencial..el rollo ese de extract mesh .. se ve interesante ...(yo pensaba hacer lo mismo pero con silo y topology brush)
En el video de multi objetcs.. (para los q no sepan ingles) dice q fue hecho 100% en zbrush, todos los accesorios fueron hechos usando extracmesh en Zbrush y cada uno de los objetos tiene su propia textura, su propia cantidad de poligonos y sus capas.. parece q realmente han trabajado estos dos años... lentos .. pero lo importante es q lo han hecho.
Realmente novedoso .. la manera en la q se extrae la malla para crear otros objetos.. usando mascaras, tambien me pregunto como quedaran los low de esos nuevos objetos, y si se mantiene intacta o no la malla original.
Parece q tienen muchas cosas nuevas.. tiempo al tiempo.. y sabra dios si lo comercializaran .. por q algo asi mas o menos .. fue cuando anunciaron las otras mejoras.
A ver q mas videos pone la peña
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Zalu3
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