Christiandan, se nota que eres animador

Los grafistas "pasan" los diseños al 3D, los programadores "programan"... ¡y los animadores "dan vida"! ¿No crees que sería más ecuánime decir "mueven cosas", y más en videojuegos?


Sobre lo de encontrar trabajo, depende de muchas cosas, y depende del nivel al que te quieras mover. Si recién empiezas, pues sí, tienes que saber un poco de todo. Eso te servirá para poner el pie en la rueda. A medida que vas avanzando, la lógica te dicta que te especialices hacia cualquiera de los campos disponibles que hay. Aunque siempre puedes mantener varios "frentes" abiertos: trabajo en un departamento de Rig & SetUp mientras doy clase de Iluminación y Render con VRay... La especialización no tiene por qué decantarse hacia una única disciplina.
Mi recomendación... pues bueno, déjate llevar un poquito, y ve mirando hacia dónde quieres tirar. Sin prisa, pero sin dejar de ser constante. Creo que ambos extremos no son recomendables (que sepas un poco de todo, o que sepas todo de un poco), sino que un término medio estaría bien. Aunque claro, siempre tirando un poco hacia cierta especialización.