Re: Estrucurado de blender
Dejar toda una pantalla sólo para los menús es un desperdicio de espacio. De todas formas, lo más lógico sería que comenzaras fusionando todas las pantallas en una sola, y luego fueras subdividiendo a tu gusto y poniendo en esas ventanas lo que quisieras (botonería, vistas 3D...). Para cambiar el modo de alineado entre vertical, horizontal o libre, sólo tienes que pulsar con el botón derecho (o el izquierdo, no recuerdo) en la cabecera de los paneles de menú.
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