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Antiguo 26 oct 2006   #71
Tirit
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Predeterminado Re: Laboratorio Mental Ray 3.5

El shader del cielo, refleja tonos blancos no azules, en los renders las paredes son blancas y permanecen asi, no tienen una pizaca de azul, el los mios son de tono amarillento, puesto que el foco que tengo de sol, le he dado esos tonos. Pero el shader del cielo no emite tonos azules, que raro, rao, raro....
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