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Escritos por Tirit
El shader del cielo, refleja tonos blancos no azules, en los renders las paredes son blancas y permanecen asi, no tienen una pizaca de azul, el los mios son de tono amarillento, puesto que el foco que tengo de sol, le he dado esos tonos. Pero el shader del cielo no emite tonos azules, que raro, rao, raro....
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En las propiedades del DAYLIGHT, en las opciones de mr sky le baje la saturacion de 1 a 0,1 o 0,2 si mal no recuerdo para que no tintase tan intensamente de azul, vamos, no estoy delante del ordenador pero creo recordar que asi lo hice.