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Antiguo 28 oct 2006   #114
Cesar Saez
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Predeterminado Re: Laboratorio Mental Ray 3.5

Joder!!!! y yo sin enterarme, que bien se ve el nuevo mental ray 3.5
Me toca esperar para probarlo en XSI, de momento les sigo la pista, todo esto se ve muy.... arquitectónico :P que bonito

Por cierto... si sirve de dato muchas cosas como que muestre el cálculo del FG durante el render, el density en el FG o el carpaint venia en la 3.4 pero no en el de max. El glossy interpolado debe ser una maravilla (muy necesario) pero estoy con la duda si será una feature de max o un shader de mental images que pensarán incluir en otros paquetes, me da la impresión (sin haberlo probado) que las mejoras son más de integración en max que realmente mejoras del motor (como el cambio de la 3.3 a la 3.4), ya saldré de dudas, de todas maneras tiene buena pinta

Un salu2
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"Debes practicar hasta que lo dificil resulte fácil, luego practica hasta que lo fácil resulte hermoso"
Stephen Covey

Última edición por Cesar Saez fecha: 28 oct 2006 a las 17:09.
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