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[MAXScript] :: Simple Spline manipulator
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01 nov 2006
#
5
HalfVector
H = E + L
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Re: [MAXScript] :: Simple Spline manipulator
La verdad es que me acabo de enterar que se puede asignar un spline en el modificador skin.
A ver si le echo un vistazo al código, que nunca he creado un manipulador.
Thanks for share!.
HalfVector
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