Re: Laboratorio Mental Ray 3.5
Bueno, ahi va mi prueba.
No he querido tocar casi los settings de la escena de dumdum e intentar mejorar la calidad de la imagen consumiendo el menor tiempo de render posible.
La escena de dumdum me tardo 1min 16 seg
La mia 3min 30 seg
Mis settings
Sampling quality: En Mitchell y a 4/16
FG: FG point density 0.1
Rays/fg point 50
Interpolate en 30 (vamos que lo he dejado todo por defecto en draft)
Al material blanco le he marcado el use AO para disimular los artefactos que salian en vez de aumentar la calidad del mapa de FG y a la parte que tiene la puerta creo que le he marcado lo de ponerle bordes biselados.
Al suelo le he marcado el Highlight mas FG only
He subido el contraste del enviroment
He bajado y azulado el multiplicador del mr sky (y he bajado el horizonte)
He anaranjado el mr sun
Y creo que ya no más
Última edición por PAULA fecha: 07 nov 2006 a las 02:16.
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