Re: Laboratorio Mental Ray 3.5
Bueno, yo sigo aqui haciendo mis pruebas (jooo, ¿nadie se anima hoy a hacer pruebas???)
He bajado la calidad del "use AO..etc".
Lo del cristal, yo creo (que me corrijan si me equivoco) que el cristal no es que sea oscuro ni refleje "mal" sino que es porque el interior esta oscuro.
Yo he dejado el material arch&desing transparente thin wall y lo que he hecho es aumentar el valor de la luz ambiental, tanto el multiplicador del mrsky como en enviroment
Tiempo de render 3min 5 seg
(Pentium 4 a 3.20Ghz, 2GB de Ram, Nvidia Geforce 6600)
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