Muy bien Paula. Te sigo con lupa. Bien, yo te diria que sampling 1 16 y para sacar mejor calidad 4 16, a partir de esos valores hacia arriba los tiempos son ya palabras mayores y no necesitamos de momento un antialiasing tan potente.
El FG point density subelo, 2 o 3 y FG point subelo de 500 a 1500, interpolate samples debes tratarlo con cuidado, interpolar ya sabemos que es un reductor de calidad, de ahi a subir bien los valores anteriores, tb probaremos mas adelante a interpolar con FG radii in pixels, 0.1 5 es un buen valor y con menos point fg trabaja bien. Luego esta lo veloz, que es el truqui que has usado con el AAOO del material, funciona bien, pero debemos primero sacarle toda la calidad posible, y optimizarla, mejorarla y entonces podremos aplicar tales trucos y quien sabe que alguno mas, venga, todo el mundo a saco, Pit el saber no ocupa lugar

venga metele mano al salido mental ray

( jo que bueno :D)