Bueno,un truqillo q puede venir bien segun la escena y sobre todo se puede usar en animaciones.
Es calcular las vralights mediante irradiance.Sto se consigue activando la casilla "store with irradiance map" en el panel d las vraylights
Como veis las sombras son mucho mas suaves (tb menos reales) pero da el pego para una animacion por ejemplo.Realmente lo q habria q hacer es no marcar esa casilla y subir las subdivs en el panel para q suavice mas las sombras,pero claro,los tiempos suben q da gusto
Fijaros en el tiempo d sta prueba

:D